domingo, 29 de enero de 2012

Metroid - NES - Última parte

Metroid Cover
Para terminar...
Aquí exploraremos lo que falta de Norfair, nos enfrentaremos con Ridley y, finalmente, destruiremos a Mother Brain.

jueves, 26 de enero de 2012

Metroid - NES - Primera parte

Metroid Cover
Reseña personal
Un clásico de Nintendo conocido por todo el mundo. Inspirado en la saga de películas Alien, Metroid es una de las franquisias más aclamadas.
Muchas entregas de esta serie fueron creadas y, en lo personal, creo que es algo muy destacable el hecho de que todos los juegos de la saga siguan un mismo hilo argumental. Nada de universos paralelos ni Spin-offs que, lejos de ayudar a una franquicia, generalmente las "mata".
Descripción
Una forma de vida llamada Metroid fue creada hace muchos años por una antigua civilización en el Planeta SR388. Los metroids son unos seres muy peligrosos con la capacidad de absober la fuerza de vida de cualquier ser viviente hasta causarle la muerte. Concientes de este poder los piratas espaciales capturaron varios de estos para hacer diversos estudios con el fin de utilizarlos como arma biológica. Para controlarlos usan una herramienta bio-tecnológica llamada Mother Brain (El Cerebro Madre).

Nuestra mision es explorar el planeta Zebes, donde los piratas tienen capturados a los Metroids, hasta dar con Mother Brain y destruirla.
Pros:
• Gran cantidad de items para recolectar a lo largo del juego
• Gran cantidad de habilidades para conseguir
• Mucha exploración
Contras:
• Al carecer de un mapa el juego puede parecer algo confuso si no se tiene la paciencia necesaria.
• En algunos momentos del juego hay una gran cantidad de elementos presentes al mismo tiempo (Enemigos, proyectiles, etc), causando algo de lentitud dada la limitada capacidad del sistema.
Comencemos
En esta parte exploraremos Brinstar, una pequeña parte de Norfair y nos enfrentaremos a Kraid, el primero de los jefes.
 
"Las historias de los juegos que jugamos tal vez tengan un final. Pero el universo que estas componen nunca lo tendrá. Somos sus creadores. Es lo que nos hace diferentes y nos convierte en Jugadores" - Tander